Posts Tagged ‘mahalo’

Neues Spiel von den Samorost-Designern

14. Januar 2010

Wer weiß, wie sehr ich „Samorost“ liebe, wird meine Begeisterung über ein großes, neues Spiel von den tschechischen Designern bei Amanita Design teilen. Es heisst Machinarium, ich habe es noch nicht gespielt, hier aber einige Informationen dazu. Bei Amazon gibt es eine begeisterte, ausführliche Produktbeschreibung, hier ein Auszug:

Das klassische Adventure Machinarium von Amanita Design entführt den Spieler in eine von Robotern bevölkerte Stadt, wo rostiges Metall und seltsame Maschinen die Szenerie bestimmen.


Das klassische Adventure Machinarium entführt Sie in eine von Robotern bevölkerte Welt

Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern.

Auf der Seite von mahalo.com, der Firma, wo Jason Calacanis CEO ist (einmal im Leben möchte ich in irgendeiner Firma „CEO“ sein, wirklich!), dessen Polemik „Message To Apple Fanboys And Girls“ ich gestern hier veröffentlicht  habe, gibt es weitere Informationen und Details (vor allem eine komplette Erklärung des Durchgangs auf Englisch):

This is a full walkthrough for the game, Machinarium. In this game, you take the role of a small robot who must find his missing girlfriend while undoing the evil deeds of a robot mob. The game provides no dialogue and the cutscenes are portrayed only through actions. It will provide step-by-step instructions on how to make use of the many items in order to get through the game’s many environmental puzzles.This is a full walkthrough for Machinarium. In this game, you take the role of a small robot who must find his missing girlfriend while undoing the evil deeds of a robot mob. The game provides no dialogue and the cutscenes are portrayed only through actions. It will provide step-by-step instructions on how to make use of the many items in order to get through the game’s many environmental puzzles.

Quelle: www.mahalo.com

Advertisements